PK功用 PK功用是本游戏的另一特色,玩家不论是同阵营仍旧不同阵营,只要知足人物等第,都可以进行PK.。 同阵营PK 同阵营的玩家PK进程(默认状态下,同阵营玩家不能PK的) 1) 与主城库迪亚斯的NPC背叛者罗戈河池同城游大厅下载对话, 挑撰“生活太乏味了,我需要战斗”在弹出真实认框中挑撰“确定”,开放同阵营PK状态。 2) 此时:玩家头像的血条表现为血色,点击任一起阵营开放PK状态的玩家表现为血色暗号。 3) 关闭PK:与主城库迪亚斯的NPC反叛者罗戈对话,“ 我有些累了,要歇息一下”,即可关闭PK状态。 提示: 1) 同时打开PK状态的两玩家才也许举行PK,两方中只要有一方没有打开PK状态,都不得举行PK。 2) 进来PK状态的玩家在主城和中立城市不能PK,其他情形都也许PK。 3) 进来PK状态的玩家不会被本身阵营的守卫攻打。 敌对阵营PK 敌对阵营玩家PK历程(默认情况下,敌对阵营的两玩家也许马虎PK) 1) 进来敌对阵营的情况中(只有部门原野情况也许转换阵营,在情况中找到并进来空间转换装置即可采选进来敌方阵营)。 2) 此时,玩家人物上方的血条再现为红色,即也许举行PK。 重视事故 1) 打开PK情况最低等级为10级,PK情况人物HP颜色为红色,右下角情况栏再现为”作乱” 打开PK后的标志 2) 杀死敌对玩家会取得贡献,贡献再现在人物属性界面的贡献数值场面。(贡献也许用来排名和采办一些特别道具) 贡献与阵营 阵营对战效用是本游戏又一个亮点,它差别于行会效用,玩家在创建人物时就也许采选加入三大阵营中的一个,在随后的游戏中,玩家即是属于此阵营中的一员了。在背面的任务中,也有依照阵营对战而设定的任务(如敌后伺探等),让每个玩家之间的联系变得更纷乱的同时,游戏内容也变得更丰裕起来。 玩家在采选参加阵营后,每击杀别名敌对阵营的玩家,就会增加功绩值。功绩是玩家的一种荣耀属性,杀死敌对玩家不妨取得功绩,功绩初始为0,功绩不妨用来排名,也不妨用来采办奇特道具。 河池电信同城游戏提醒: 1) 玩家只有攻打敌对玩家才会显现功绩值,同阵营玩家不可以取得功绩。 2) 在1小时之内玩家杀死同一小我物,取得的功绩值为递减体式格局。(第一次杀死同一人物1次取得10点功绩,第二次9点,以此类推。) (本文地址:http://www.sh-jiawang.com/tongchengyouxidating/201007/1.html) |